Como sobreviver em FIXATION
Fique sem ser pego na casa quando o desejo já está te caçando.
Sobreviver em FIXATION não é uma caixa de puzzle com um código. É um teste de pressão 1 vs All. O caçador tem a faca, o sorriso e o vão da porta. Você tem parceiros, uma casa cheia de esconderijos ruins e o voice chat que você se deu ao trabalho de ligar. Esta página é o manual do lado da vítima. Combine com o ranking dos sobreviventes e o walkthrough da casa.
Os únicos recursos que importam
Você tem três recursos: tempo, espaço e informação. Tempo é o relógio da rodada. Espaço é uma saída que não é o caçador. Informação é uma call que ainda funciona depois que você morre. Gaste nessa ordem. Jogadores que gastam os três num agachamento engraçado num armário caem primeiro.
Espaçamento ganha de esconderijo
A arte oficial de perseguição é uma ameaça de faca de curto alcance. Se dois sobreviventes ocupam o mesmo tile, uma investida vira duas quedas. Fique longe o bastante para um sprint só não coletar os dois, perto o bastante para uma call ainda fazer sentido. Uma dupla em cômodos adjacentes é S-tier. Um blob num cômodo com lâmpada é highlight reel para o caçador.
Quando se esconder, esconda para resetar, não para morar ali. Cheque um guarda-roupa, espere os passos passarem, saia. O jogador Fixation olha no primeiro móvel que vê porque todo mundo usa. Segundo esconderijo, outro cômodo. Terceiro, saia da asa. Esconder estático é como nasce o C-tier no ranking dos sobreviventes.
Calls que cabem no pânico
Você não precisa de voz de rádio. Precisa de uma direção:
- “Vão da porta, centro”
- “Corredor à esquerda, sprintando”
- “Ela está em mim, vão para o lado oposto”
Se não tiver mic, digite uma palavra e uma direção, depois feche o teclado. Ficar parado para escrever um parágrafo é uma queda. Jogadores de console só devem bindar um macro de chat se conseguirem abrir sem perder a câmera. Veja controles.
Calls falsas são piores que silêncio. Se você não tem certeza, diga que não tem certeza. Mandar o time inteiro para a asa errada é como um caçador farma um stack.
Quando sair de um cômodo
Saia quando:
- Você ouve sprint na madeira e ainda não vê o caçador
- Um parceiro caiu no seu vão de porta
- Você está no mesmo móvel há mais do que uns segundos
- O caçador tem linha de visão e você ainda tem uma segunda saída
Fique quando:
- O caçador está comprometido com outra pessoa e você tem um objetivo para terminar
- Você é o único olho numa asa e ainda consegue sair
- Um parceiro está vindo até você e vocês podem trocar espaço, não corpos
Objetivos ainda não foram publicados como lista nomeada. Trate qualquer interativo como opcional se o caçador estiver no cômodo. Uma tarefa completa num cadáver não vale nada.
Usando a casa contra o caçador
Cômodos com lâmpada são fáceis de ler e fáceis de morrer. Cantos escuros escondem você e escondem a faca. O vão da porta do screenshot é uma armadilha de silhueta: o caçador parado ali te vê antes de você ver a roupa vermelha. Não peek esse limiar em sprint cheio. Cheque o ombro e depois decida.
Janelas dizem qual lado da casa está iluminado. Use-as como informação, não como fantasia de fuga, a menos que a experiência de fato deixe você sair por elas. Assuma que são cenário até uma nota de patch dizer o contrário. Confira atualizações.
Depois que você cai
Fale. A rodada não acabou para quem ainda consegue correr. Nomeie o último cômodo. Nomeie para onde o caçador estava olhando. Depois assista como técnico, não como crítico. Se o seu stack está usando o guia cooperativo, é neste momento que isso paga.
Não rage-queue para um script. É assim que você transforma uma morte de aprendizado num problema de conta. Segurança com scripts existe por um motivo.
Loop de prática
Jogue duas rodadas de sobrevivente com o único objetivo de acertar uma call boa. Jogue uma rodada de caçador para saber o que o outro lado vê — como jogar de Fixation. Depois volte para sobrevivente e você vai notar que o armário que você amava é o primeiro lugar que você checou de caçador. Essa é a skill inteira.
Viva tempo o bastante para ser chato. Chato é como se vence um desejo.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Devo me esconder a rodada inteira?
Não. Esconda para resetar, depois se mova. Esconder estático é como o caçador limpa uma asa.
E se eu não tiver microfone?
Calls curtas digitadas ainda ajudam. Empare-se com alguém que possa falar usando o guia cooperativo.
Correr está sempre errado?
Sprinte para quebrar linha de visão. Ande quando estiver invisível. Piso de madeira anuncia pânico.
Onde eu aprendo o layout?
No walkthrough da casa e em algumas mortes às quais você de fato presta atenção.