Checklist da rodada de FIXATION
Dez segundos no lobby que salvam um wipe no corredor.
Abra esta página enquanto o lobby conta. É uma ferramenta, não um romance. Se precisa do ensaio, use primeiros passos. Se precisa da casa, use o walkthrough da casa.
Antes da rodada
- Confirme que o place id é
127882277277478e o criador é Sushi Deluxe Studios. Copycats roubam thumbnails. - Som ligado. Piso de madeira importa mais que música.
- Teste de mic se você está num stack. Calls de uma palavra ganham de parágrafos. Veja o guia cooperativo.
- Não abra a central de códigos a menos que já saiba que existe uma string ao vivo. Provavelmente não existe.
- Câmera: landscape no celular, shift lock decidido no PC. Controles.
Quando os papéis aparecem
Se você é sobrevivente
- Nomeie um parceiro. Não empilhe quatro numa lâmpada.
- Atribua caller / floater numa frase.
- O primeiro esconderijo é um reset, não uma casa.
- Chame o vão da porta se vir a silhueta.
- Notas completas: como sobreviver e sobreviventes.
Se você é o Fixation
- Escolha uma asa. Sem tour grandioso.
- Cheque um armário óbvio, depois deixe pressão.
- Corte uma rotação antes de tunelar um pack.
- Saia do brilho da lâmpada depois do susto.
- Notas completas: como jogar de Fixation e o Fixation.
Durante a primeira perseguição
- Sobreviventes: saiam do cômodo que acabou de ter uma queda. Não filmem.
- Caçadores: olhem o resto da casa antes de comemorar.
- Todo mundo: parem de digitar.
Depois da rodada
- Um comentário sobre um erro, depois fila de novo.
- Se o movimento pareceu diferente, confira atualizações.
- Se alguém dropou um loadstring no chat, ignore. Segurança com scripts.
Checagens sociais opcionais (só entre partidas)
- Curtir / favoritar / entrar no grupo: recompensas do grupo
- URL oficial: links oficiais
Essa é a ferramenta. Cabe no celular. Não precisa de download. Use até os trabalhos virarem memória muscular; depois você só vai precisar da linha do vão da porta: peek, não sprinte o brilho.
Se quiser um ranking mais longo de caçador ou sobrevivente depois da partida, abra a central de lista de tiers. Não abra durante o countdown.
Checklist completo. Vá durar a rodada — ou encerrá-la, se você é o desejo.
Por que um checklist ganha de um guia longo no lobby
Você não tem tempo de reler como sobreviver durante um countdown de nove jogadores. Tem tempo de lembrar: parceiro, caller, saia do primeiro armário, peek o vão da porta, não digite. Isso é esta página. Depois da partida, volte aos guias longos e à lista de tiers se quiser saber por que um hábito é S-tier.
Se o checklist um dia discordar de um patch — por exemplo um item de stun novo — a central de atualizações vence e vamos adicionar uma linha aqui. Até lá, não acrescente suas próprias linhas sobre habilidades que ninguém viu. Ferramentas inventadas num checklist ensinam rodadas ruins.
Segunda passagem opcional para stacks
Se você tem três ou mais amigos, acrescente três palavras ao checklist: caller, âncora, floater. Digam em voz alta. Se duas pessoas reivindicarem caller, a primeira a falar fica com ele. Se ninguém reivindicar caller, vocês são um blob silencioso e o caçador vai comer a lâmpada.
Depois de um wipe, não adicionem um quarto trabalho. Simplifiquem. O checklist é uma ferramenta porque recusa linhas extras. Linhas extras pertencem ao guia cooperativo entre partidas.
Se um patch adicionar um interativo real que precisa ser feito, vamos acrescentar uma checkbox aqui e só uma. Até a central de atualizações nomear esse interativo, não invente um “gerador” ou “computador” nesta lista só porque outros jogos 1vAll têm.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Devo ler o wiki inteiro toda rodada?
Não. Este checklist é a versão de lobby. Páginas profundas são para entre partidas.
E se eu esquecer o meu trabalho?
O trabalho padrão de sobrevivente é caller. O padrão de caçador é donar uma asa.
Posso tirar print disto?
Sim. É para isso que uma página de ferramenta existe.
Onde está o campo de código neste checklist?
Em lugar nenhum de propósito. Códigos estão vazios no lançamento. Veja a central de códigos.