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Contrôles FIXATION

Bouger, regarder et survivre sur chaque appareil que l'expérience supporte.

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Contrôles

FIXATION liste tous les appareils. La manche 1 vs All se fiche que vous ayez apporté une souris ou un pouce. Elle se soucie de savoir si vous pouvez checker une embrasure sans dériver dans une lampe. Cette page est la fiche de contrôles qui appartient à côté du guide du débutant.

Sushi Deluxe n’a pas publié d’affiche de keybinds unique, donc nous partons du mouvement Roblox standard puis soulignons ce qui compte vraiment dans cette maison : caméra, discipline de sprint, et ne pas recouvrir le HUD avec votre propre joystick.

Défauts PC

ActionInput
BougerWASD ou flèches
SauterEspace
CaméraSouris
SprintShift (si activé dans le menu Roblox)
Shift lockAlt gauche ou le toggle en expérience
Pause / menuEsc
Chat/

Le shift lock est utile pour les survivants qui doivent courir en regardant derrière. Il est dangereux pour les chasseurs qui over-flick dans un couloir étroit. Essayez les deux pendant une manche chacun et gardez celui qui vous laisse dégager une porte sans tourner sur vous-même.

Le drag clic droit peut cacher un widget de lobby. Si vous ne trouvez pas le bouton Codes après une vague, déverrouillez la souris et regardez les bords du HUD. Voir comment échanger.

Mobile

Jouez en paysage. Le portrait empile le bouton saut sur les icônes du lobby et c’est comme ça que les gens quittent une manche par accident. Déplacez le joystick avec la main libre pour que le pouce du regard puisse flick vers une embrasure. Baissez l’opacité du joystick dans les réglages Roblox s’il recouvre les indices du plancher de bois.

L’auto-jump est un piège dans une maison avec des rambardes et des ombres de lampes. Désactivez-le. Vous voulez choisir vos sauts, pas rebondir dans la ligne de vue du chasseur.

Si le vocal est disponible sur votre appareil, utilisez le push-to-talk si vous l’avez. Un micro ouvert dans une manche d’horreur, c’est comme ça qu’un stack entier se fait trouver. Le guide coop explique le timing des appels.

Console

ActionBind typique
BougerStick gauche
RegardStick droit
SauterA / X
SprintClic stick gauche ou L3
PauseStart / Menu

Montez la sensibilité du regard jusqu’à ce qu’un 180 vers un cri ne prenne pas une seconde entière. Puis arrêtez de monter. Une sur-sensibilité dans un intérieur sombre, c’est comme ça que les chasseurs ratent un survivant qui a simplement sidesteppé une porte.

Utilisez un casque. La maison est construite sur le bois et les lampes. Les pas sont l’outil de scout que les scripts essaient de faker. Vous n’avez pas besoin d’un injecteur pour entendre un sprint. Vous avez besoin de l’audio. C’est aussi pourquoi la sécurité des scripts vous dit de sauter l’ESP.

Règles de caméra pour cette carte

La capture officielle place le chasseur dans une embrasure éclairée avec des fenêtres des deux côtés. Ça veut dire du contre-jour. En graphismes bas, la silhouette se lit encore. En graphismes hauts, le bloom peut cacher une tenue rouge pendant une frame. Si vous continuez de mourir « de nulle part », baissez bloom et ombres avant de blâmer le ping.

La troisième personne aide les survivants à voir autour d’un cadre de porte. La première personne aide les chasseurs à lunger. Si l’expérience en force une, adaptez-vous. Si elle vous laisse basculer, les survivants devraient par défaut rester en troisième personne pour l’information et les chasseurs peuvent tester la première personne pour le close final.

Accessibilité et confort

C’est un 1vAll d’horreur inspiré d’un film brutal. Si les jumpscares ou les gros plans de personnage obsédé posent problème, jouez avec un ami, gardez le volume modéré, et sautez la bande-annonce d’inspiration narrative jusqu’à vouloir le ton. Il n’y a aucune honte à quitter une manche.

Ne rebindez rien avant d’avoir fini deux matchs. Puis changez une touche. Changer cinq binds d’un coup, c’est comme ça que vous sautez au lieu de sprinter dans la boucle du walkthrough de la maison.

Quand les contrôles deviennent ennuyeux, vous êtes prêt pour le classement survivant et le classement chasseur. Les inputs ennuyeux sont des inputs S-tier.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

FIXATION utilise-t-il des keybinds uniques ?

Pas encore d'affiche unique officielle. Utilisez le mouvement Roblox standard et les conseils de caméra ci-dessus.

Dois-je activer le shift lock ?

Survivants souvent oui, chasseurs peut-être pas. Testez une manche chacun.

Pourquoi le mobile est-il plus dur ?

Chevauchement de HUD et auto-jump. Paysage plus auto-jump off règle la plupart du problème.

Ai-je besoin d'un micro ?

Pas obligatoire, mais la coop en ligne est meilleure avec. Voir le guide coop.